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AI 生圖 3D 工作流:從隨機抽卡到精準設計

Summary

用 3D 建模輔助 AI 生圖的工作流分享。核心觀點:

  • 痛點:AI 生圖靠運氣,抽 100 次選 1 張,效率極低
  • 解法:先在 3D 軟體建簡單幾何體,設定好鏡頭角度,把「骨架」餵給 AI
  • 結果:構圖和運鏡都是預設好的,不用碰運氣
  • 零基礎也能上手,不需要會建模
  • 花 30 秒建 3D 草圖,比抽卡 100 次快 10 倍

影片來源:B站 阿旭Bryson

強調「工具思維 vs 運氣思維」的差距,適合一人公司提升效率。