Threads (@web3_tommy / Tommy 湯師爺|讓 AI 飛一會)
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Game-Feel AI Skill — 讓 AI 遊戲有打擊感

Summary

Tommy 分享了一個專門為 AI 遊戲開發設計的 Skill 檔案:game-feel,解決 AI 生成遊戲「手感僵硬、缺乏打擊感(缺乏 Juice)」的問題。

問題

AI 做出來的格鬥/射擊遊戲常見問題:手感僵硬、沒有打擊感

解決方案 — game-feel Skill

這個 Skill 標準化了以下反饋細節,讓 AI 自動加上:

  • 螢幕震動(screen shake)
  • 受擊頓幀(hit freeze/hitstop)
  • 擠壓拉伸(squash & stretch)
  • 打擊閃白(hit flash)
  • 緩動曲線(easing curves)
  • 物理回饋(physics feedback)

效益

  • 省下手動微調動畫曲線與手感參數的時間
  • 讓獨立小遊戲瞬間擁有商業大作般的打擊爽度
  • 適合用 AI 搓遊戲的開發者

備註

這裡的「Skill」指的是 AI coding assistant(如 Cursor、Claude)的 skill/prompt 檔案,不是 GitHub 套件。帖子附有截圖但未附 repo 連結。