Game-Feel AI Skill — 讓 AI 遊戲有打擊感
- URL: https://www.threads.com/share/_xHMo9dsB/
- Date Saved: 2026-08-30
- Source: Threads (@web3_tommy / Tommy 湯師爺|讓 AI 飛一會)
- Tags: ai-engineering, creative-ai
Summary
Tommy 分享了一個專門為 AI 遊戲開發設計的 Skill 檔案:game-feel,解決 AI 生成遊戲「手感僵硬、缺乏打擊感(缺乏 Juice)」的問題。
問題
AI 做出來的格鬥/射擊遊戲常見問題:手感僵硬、沒有打擊感
解決方案 — game-feel Skill
這個 Skill 標準化了以下反饋細節,讓 AI 自動加上:
- 螢幕震動(screen shake)
- 受擊頓幀(hit freeze/hitstop)
- 擠壓拉伸(squash & stretch)
- 打擊閃白(hit flash)
- 緩動曲線(easing curves)
- 物理回饋(physics feedback)
效益
- 省下手動微調動畫曲線與手感參數的時間
- 讓獨立小遊戲瞬間擁有商業大作般的打擊爽度
- 適合用 AI 搓遊戲的開發者
備註
這裡的「Skill」指的是 AI coding assistant(如 Cursor、Claude)的 skill/prompt 檔案,不是 GitHub 套件。帖子附有截圖但未附 repo 連結。